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Tezcat
01-abr-2008, 10:41
del DoTA( segun el Makuil) (http://mackuil.blogspot.com/2007/12/los-10-mandamientos-del-dota-segn.html)

El DotA no se trata solamente de diversión, ni de alemanas ardientes en una disco al ritmo de basshunter, ni de tradiciones o mandar a la gente a comer vergas. Para muchos... bueeeeno, al menos para Carlos, el DotA es cuestión de fe.

A continuación, me permito hacer una revisión minuciosa de los diez mandamientos de la ley de Mackuilio, así como ejemplificar la correcta utilización de cada mandato. Pero recuerden... no solo son restricciones, es una forma de vida.

1. No descargarás otro DotA que el de Icefrogg.

Solo hay un DotA que puede ser llamado así, y es el de Icefrog, para Carlos es ese el dogma sobre el que descansa su fe, porque el DotA de Icefrog, en su simplicidad y equilibrio, es perfecto (Ejemplo. No mamen, ya hay hasta DotA "caballeros del zodiaco", pero puro chilorio, el único bueno es el del Icefrog)

2. No comprarás botas al inicio del juego

Las botas para Carlos, no son tan importantes como la regeneración y el maná en el juego inicial, aun si las botas harían tu ida y vuelta a la fuente más agil, para Carlos... eso son mamadas, lo importante es durar en la línea
(Ejemplo. Guey, compra dos bracers y el anillo, - oye Carlos, pero soy de agilidad y tengo mucho maná-, Ni madres, compra 2 bracers, el anillo y una de las ramitas para hacer agua que te regeneran maná)

3. ¡No Pushearás!

Pecado capital en la cosmogonía de Carlos, el acto de presionar (o pushing) resulta ser en extremo ofensivo bajo la visión purista del DotA que lleva a cabo, y en su ortodoxia se opone rotundamente al grupo de los pushers, que creen que no presionar es contrario al sentido esencial del dota, visto como una lucha entre dos bandos que se están mutuamente pusheando.
(Ejemplo. No pushees negro, no pushees!!!! si de por sí esta grueso, y tu todavía te pones a pushear)

4. Una línea para cada héroe y un héroe para una línea

Para Carlos, 2 héroes compartiendo carril... son puterías, no se ayudan para nada y solo se restan evolución, ya que se reparten el oro y la experiencia. El único motivo por el que deben haber dos héroes en un carril es para gankear, es decir, la manera nada afeminada en que dos héroes le dan pa´ sus tunas a un tercero cuando esta distraído, tema que será tocado mas adelante.
(Ejemplo. A ver David, tu te vas por en medio, Armando y Luis a los lados, y yo me voy solo a la selva, como Rambo, a cazar creeps para ganar experiencia)

5. Solo darás el último golpe

Dicen que el que pega primero pega dos veces, nada más falso en el DotA, para el profeta Carlos, el último golpe es esencial, y no importa cuantos creeps sean, qué tan cerca estén de la torre o que necesario sea avanzar, no hay que pegarles, hay que dar click al piso y poner al héroe a dar vueltas como baboso, y solo dar el último golpe a cada creep.
(Ejemplo. No mames Armando, solo el último golpe, -Carlos, pero nos están owneando- Nel, guey, solo el último golpe, - Oye carlos, pero no... OWNING!!! MEGA KILL!! THE SCOURGE HAS KILLED OUR HERO)

6. Avisarás cuando tu héroe se haya alejado

Fundamental regla bajo la visión Carliana del DotA, la línea es al jugador, lo que el fusil al soldado, lo que el frente de batalla, y no solo como su espacio de destrucción de creeps, sino como su santuario inviolable. la línea, el guerrero y el item, son uno mismo, y la victoria no esta en el owning, sino en el equilibrio entre estos elementos.
(Ejemplo. Pinche Luis, me mató la vacota, por qué no me avisaste que no estaba en tu línea, no mames).

7. Negarás las torres

"Defenderemos nuestra fuente del enemigo, aún si eso nos implica destruirla nosotros mismos" sabias palabras que el Negrote le dijo a Carlos cuando este ayunaba en el desierto. Después el Negrote añadió "y si sabes a que me refería con eso de defender mi TORRE FIRME Y PODEROSA verdad???, y sabes a que me refiero con destruirla nosotros mismos verdad? verdad?"
(Ejemplo. Niégala David, niégala, es varo, ya tiene menos de 200)

8. Gankearás al enemigo

El DotA es para hombres, pero negocios son negocios, y si para hacer varo en el DotA es necesario actuar como una mariquita, pues que así sea, pensamiento base de la corriente ortodoxa del DotA. 2 héroes siempre han de buscar al héroe rival más débil para acorralarlo y matarlo cobardemente, todo por la supervivencia de la fuente.
(Ejemplo: Ahí viene el tinker, ahora que pase el río lo gankeamos, jajaja, le vamos a dar gangbang, prepara tu stun y yo le lanzo el ultimate)

9. No hay héroes malos, solo malos jugadores

Cuando Ice Frog creó el Dota, lo hizo como una representación perfecta del mundo, así como es en el DotA es en la vida, y así comos los astros mantienen su perpetuo movimiento, así los creeps seguirán su marcha hacia la fuente. No hay entonces héroe malo, porque todos son un tipo diferente de ser humano, ya sea que aguante vara pero no tenga cerebro (Davion), sea ciego y eche fuego por las patas (Terrorblade) o sencillamente no tenga ninguna gracia (Ricky Martin) cada tipo de héroe es un tipo de persona y no hay gente inútil, tan solo un engranaje cósmico.
(Ejemplo. Oye Carl, ayudame con el bristleback, ya tiene radiance y mi Mirana le hace lo que el viento a Juárez, -Nel guey, tu dale, cómprale la void stone para que tengas maná- Ya la tengo, pero esta muy marrano, le eché el ultimate y ni se despeinó, -No mames, la Mirana es re chingona, el DotA es perfecto, -Oye carlos, pero ya le... MO MO MONSTER KILL, GODLIKE!!!)

10. Conocerás a tu héroe

Finalmente, el buen jugador de DotA sabe quién es su héroe, así como su nombre, su historia, su familia, su número de seguro social, su relación con otros héroes, los items que le quedan y los poderes que debe evolucionar primero. Pero un excelente jugador, sabe además cuales son esas características en los más de 80 héroes, y no permite que se mueva un creep en el mapa sin que lo sepa. El DotA es la orquesta del mundo, y sabe como acomodar las notas sin descuidar su carril.

Ejemplo.

A continuación se reproduce un fragmento de la épica Batalla de Lorien, en la cual, tras haber acorralado a un héroe en su tienda, y matado a su pollo, Carlos ingresó en la fuente enemiga y, teniendo solo 100 de vida, se enfrentó a tres héroes, al tiempo que pronunció la siguiente frase

A ver Pinche David, tu héroe es de inteligencia, pero métele de fuerza, le conviene, pinche Armando no pushees, Luis, te quiere dar gang bang el furion, David, no mames, no le compres el Vladimir Putin, cómprale el chaya michán, Armando, chingá, que no pushees, Luis, desarrollale primero la madre que le avienta un moco y paraliza, Aguas, desapareció el darkterror... Armando, que ya no los patrocines!!!

Carlos realizó un triple kill, luego dijo "a la burguer", se hincó a darle gracias al coronel Sanders por la sangre enemiga derramada y arremetió contra la fuente. Carlos era nivel 5

Edit: no me quedo bien claro quien si Carlos es el Makuil -.-!

Roshan
01-abr-2008, 14:02
Jajajjaja, todos los mencionados arriba son mackuiles, jejejeje

carlos es el que nos enseño jugar dota y esa lista fue una compilacion de sus enseñanzas, jejejejeje

Primero jugabamos en mapas de AI y en el momento en que ya estabamos listos para jugar con la banda de Gamenet ya estabamos preparados. Los mandamientos del dota (descartando todas las mamadas) nos sirvieron para no empezar tan mal en el juego.

Pixel
04-abr-2008, 08:44
chale,, la verdad que yo no hago mucho de lo que mencionan de mis pecados, es casi siempre que hay diner compro botas =S,, jeje,,

jgallardoh
04-abr-2008, 17:11
Lamentablemente no todos tuvimos un Carlangas q nos coucheara en el Dota.

Cuando yo inicie en este universo, fue en Matrix, y ya se imaginaran sin saber ni el primer mandamiento, aun recuerdo mi Primer Game (Snif):(

Tenia a la Medusa, y en mi linea tenia por enemigo al Magina y tiro por viaje me mataba, recuerdo la frase celebre de mis compas... Pin... Medusa vete a la Ch... estas de su lado mejor andate a la...

De la misma manera aprendi Tower Defense, Green Etc, creo q mas que un buen sensei, se necesitan ganas de aprender.

Afortunadamente ahora soy buen gamer, y con gusto apoyare a kienes no tienen idea de esto del Dota.

Saludos.
P.D.
Siempre q me alcanza compro Botas de Inicio a menos q me toke el Zeus en mi Linea, ahi conviene mas una Hood.

Roshan
04-abr-2008, 21:30
jajajja, a la fecha todavia nos couchea mientras estamos en juego y se conecta al ventrilo, nos va dando tips, jejejejeje

VIOLADOR
05-abr-2008, 13:19
ЯążΛֶ ؤΔmέnЭŧ



... pues no entendí ni madre ... primero el tal Carlos ta wey, el DotA no fue creado por IceFrog, es más ni siquiera la variante Allstars la cual es muy popular. Hay variantes que se les considera como tipo oficiales, gusto de cada quien,... que no es imba jajajajaja !!! esa mamaah!!! no es mandamiento, es como leer algo que está muy cagado,... ... ... y bueno, a como estan escritos los 10 mandamientos, creo solo es lo básico que cada jugador va aprendiendo durante el curso de estar jugando el dichosito mapita,... a lo cual no serían 10, serían como unos 13 a 17 puntos a tratar,... en fin,... ya me dio hueva ...



Y Ahor@ Tú ... ¿Qué @#√!*2 sab∑s?
continúa ...
HASTA DONDE QUIERES LLEGAR ESTA VEZ?


... TODO LO MEJOR ...

... SALUDOS ...

Tezcat
05-abr-2008, 20:31
ЯążΛֶ ؤΔmέnЭŧ



bla bla bla bla bla... wey, el DotA no fue creado por IceFrog, es más ni siquiera la variante Allstars la cual es muy popular. Hay variantes que se les considera como tipo oficiales, gusto de cada quien,... que no es imba jajajajaja !!! esa mamaah!!!blab bla bbla blab bla...



Ejem, donde dice que el DoTA fue creado por icefrog? - -

Por cierto, baje el mentado DoTA Danite y es una verdadera monserga(bue, pasa un link donde pueda bajar la ultima version)

Yo aprendi DoTA a la mala, un compa que ya sabia jugar dijo mira este mapa esta chido me reto y me humillo(pero aun no puedo hacerla de couch :/)

Roshan
05-abr-2008, 23:06
No son las leyes a seguir, solo fue un momento de desmadre en el que un cuate escribio su forma de ver las enseñanzas adquiridas (con un toque chistes locales y sarcasmo).

Pienso que cualquiera que haya jugado dota entendera algo. El que guste cooperar con los puntos mas importantes al jugar dota puede hacerlo en el foro con toda la libertad que los administradores y las condiciones de uso del foro (que no lei) puedan otorgar.

Lo de las botas es cuestionable, a veces las compro al inicio, a veces no.

Por ahi hubo un proyecto que no terminamos: "Los pecados capitales del Dot4", entre los cuales viene el Backdoor y otros mas. Deberian ser 7, asi como los mandamientos son 10, estos numeros son con el afan de imitar simbolismos de una religion, dando a entender cierta importancia al juego que tanto nos gusta y que de alguna manera nos ha integrado en una asociacion colectiva de jugadores(comunidad).

Lo de hacerla de couch, es una idea que ya se ha tratado en otro post. Seria muy bueno que apoyaramos ese proyecto (aun no aterrizado). Ya me sali del tema, ese tema es la creacion de la sala de principiantes (http://gamenet.com.mx/forum/showthread.php?t=344)