DarkAlieN
04-sep-2008, 10:46
"Spore venderá 2 millones en su primer mes en Norteamérica"
Las predicciones de los analistas para lo nuevo de Maxis no tardan en llegar.
http://www.3djuegos.com/juegos/1038/spore/fotos/noticias/spore-561752.jpg
Colin Sebastian, analista de Lazard Capital, ha declarado esta mañana que según diferentes estudios de su empresa, Spore venderá 2 millones de copias únicamente en su primer mes en Estados Unidos.
Sólo Will Wright podía recordarnos que el secreto para innovar no está en unos gráficos de vanguardia o en el uso de la última tecnología.
La clave está en el concepto de juego y, por supuesto, en tener grandes ideas. Spore es la vitamina de creatividad de este año 2008 para el mundo de los videojuegos.
Un título donde la evolución se convierte en el vehículo articulador de diversos géneros cuyo nexo de unión será la capacidad de personalización. ¿Conseguirá el gurú repetir el éxito de Los Sims gracias a una simple célula?
Las predicciones de los analistas para lo nuevo de Maxis no tardan en llegar.
http://www.3djuegos.com/juegos/1038/spore/fotos/noticias/spore-561752.jpg
Colin Sebastian, analista de Lazard Capital, ha declarado esta mañana que según diferentes estudios de su empresa, Spore venderá 2 millones de copias únicamente en su primer mes en Estados Unidos.
Sólo Will Wright podía recordarnos que el secreto para innovar no está en unos gráficos de vanguardia o en el uso de la última tecnología.
La clave está en el concepto de juego y, por supuesto, en tener grandes ideas. Spore es la vitamina de creatividad de este año 2008 para el mundo de los videojuegos.
Un título donde la evolución se convierte en el vehículo articulador de diversos géneros cuyo nexo de unión será la capacidad de personalización. ¿Conseguirá el gurú repetir el éxito de Los Sims gracias a una simple célula?